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懷舊Game「Lode Runner」與NLP?

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10/30的文!
繼續NLP!

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這是之前我在自己的塗鴉牆上po的文:

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=499925906699977&set=a.413524982006737.113498.100000477161026&type=1

『各位不會好奇為什麼會突然想到這個game嗎?
其實…您有所不知…這遊戲是很NLP的』

以及我的回應:
『你們想想看…這個主角他在追求什麼?又在逃避什麼?而他在和敵人周旋時,用的武器是什麼?而敵人中招後,又有什麼樣的反應?
想通了就知道了』

呵呵
其實呢…
你不覺得,我們在使用NLP的「框架」和他人對話過招時
不就像是Lode Runner的主角及敵人一樣?

敵人在追著你跑(對方要和你對話,是有目的,是想要壓過你)
而主角只是想要拿到金幣(但你有更重要的目的)
敵人過來時(對方的話語過來時)
主角就開始挖洞,讓敵人掉進去(你開始改框,讓對方陷入你的框架)
敵人掉到洞裡時,會想要掙扎出來(對方陷入框架後,會更和你爭論)
但你可以繼續的再挖洞(你可以再開別的框架,讓對方再次陷入)
直到對方被埋住為止(直到對方講不過你為止)

而有時候,你自己挖的洞,你還可以自己跳下去,當作逃脫的便道,但敵人跳下來時,卻還是會被困住(你有時候,你可以自己開一個框架,然後自己先跳下去,等對方過來時,卻會自動的被困在框架中)

等你金幣拿的差不多的時候,天梯出現了(你的目的差不多達成後,最後就可以繞跑了,不需要再和對方玩框架遊戲)

上天梯,過關!(可以落下一些結束的語句「自己好好想想吧!」,然後就跑掉啦!)

你發現了嗎?
你過關了,但敵人還身陷在你挖的洞中(框架)…
這就是
『NLP框架遊戲』最高段的極意! 

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